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Camel Up Spielanleitung


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On 30.11.2020
Last modified:30.11.2020

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Camel Up Spielanleitung

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Camel Up – Spiel des Jahres 2014

In Camel Up startet ein verrücktes Rennen in der Wüste. Informationen, Spielregeln, viele Bilder uns eine Bewertung von Camel Up findest du hier. Auf dieser Seite findest du die Camel Up Spielregeln und ein Video zum Spiel. Jetzt klicken zum Download der Anleitung oder für den Link zum Review! Im Brettspiel Camel Up gehört ihr zur ägyptischen Oberschicht und müsst auf euer liebstes Kamel wetten, welches das Rennen um die Pyramiden gewinnen soll.

Camel Up Spielanleitung Navigationsmenü Video

Camel Up (Spiel des Jahres 2014)- Brettspiel - Spiel - Board Game - Review #23

Man hat daher das Gefühl nicht richtig ins Spiel zu kommen. Nicht erlaubt ist das Feld mit der Nummer 1, Felder auf denen Kamele stehen und Felder auf denen ein anderes Wüstenplättchen liegt. Steht auf dem nächsten Feld ebenfalls ein Kamel, so Dalian Yifang es obendrauf gestapelt. Camel Up — Spielmaterial. Diese wird hierzu Brettspiel Schlag Den Raab den Kopf gestellt, der Schieber reingedrückt und der herausfallende Würfel legt das sich bewegende Kamel fest.

Gerade das Stapeln der Kamele zu einer Kamel-Einheit, welche zusammen losrennen können und vielleicht durch ein Wüstenplättchen noch schneller werden oder wieder zurückgehen müssen und dabei unter Umständen unter anderen Kamelen landen macht dem Reiz des Spiels aus.

Auch wenn Spieler nicht am Zug sind bleibt die Spannung bestehen, vor allem wenn andere Spieler ein Pyramidenplättchen nehmen, um ein Kamel zu bewegen.

Wird das richtige Kamel mit dem richtigen Würfelwert erscheinen? Also das Kamel, von dem ich die Etappen-Wettplättchen hab? Oder wird es durch ein Wüstenplättchen zum Zurückgehen gezwungen und ist dann nicht mehr auf Platz 1, sondern 3 oder 4?

Zieht das eine Kamel doch noch vorher und steht oben auf der Kamel-Einheit, so dass mein Kamel gar nicht mehr Erster werden kann?

Das sind so die typischen Fragen, welche sich die Spieler stellen und sie beim Rennen mitfiebern lassen. Freude und Schadenfreude sind daher fester Bestandteil des Spiels.

Interaktion — Man kann bei "Camel Up" keinem Spieler etwas direkt wegnehmen oder ihn beeinflussen, aber indirekt kann man ihm gute Etappen-Wettplättchen vor der Nase wegschnappen, Wettkarten vor ihm platzieren und mit Hilfe seines Wüstenplättchens den Spielverlauf versuchen so zu beeinflussen, dass sein Wunschkamel nicht an erster Stelle landet.

Hierzu wird allerdings auch Glück gebraucht, da man ein Kamel nicht zielgerichtet auf ein Wüstenplättchen setzen kann.

Bei zu wenigen Spielern kommt irgendwie nicht so richtiges Wettrenn-Feeling auf, da sich zu wenige Spieler in den Haaren liegen.

Bei zu vielen Spielern kommt man zu selten an die Reihe bzw. Spieler Schluss. Wenn nach einer eigenen Kamelbewegung Platz 1 und 2 ziemlich fest stehen, werde bis zum nächsten eigenen Zug wohl alle Etappen-Wettplättchen dieser Kamele weg sein.

Man hat daher das Gefühl nicht richtig ins Spiel zu kommen. Auch beim Platzieren von Wüstenplättchen wird es schwieriger, da diese nur auf freie Felder und mit einem Feld Abstand zu anderen Wüstenplättchen platziert werden dürfen.

Nach 1 oder 2 gelegten Wüstenplättchen ist daher immer Schluss mit der sinnvollen Platzierung der Plättchen. Dieses Problem tritt daher schon bei einer sehr geringen Spieleranzahl auf.

Positiv bei vielen Spielern ist, dass die vergebene Geldsumme relativ gering ist, da die Spieler nicht so viele Etappen-Wettplättchen nehmen können.

Das Feld der wettenden Spieler liegt daher meistens dichter zusammen. Strategie vs. Die ersten Aktionen basieren daher auf kompletten Glück.

Im Verlauf einer Etappe, wenn schon das ein oder andere Kamel gezogen wurde, werden die Möglichkeiten weniger und es lässt sich die Reihenfolge der Kamele bei Etappenende besser einschätzen.

Ab hier können dann gezielter Etappen-Wettplättchen genommen werden, wenn sie dann noch da sind. Fazit : "Camel Up" lebt von der Unberechenbarkeit, dass die Kamele halt doch nicht das machen, was man sich erhofft hat.

Freude und Schadenfreude sorgen dabei für gute Laune. Persönlich finde ich es im Bereich von 4 bis 6 Spielern am schönsten zu spielen, aber dies ist Geschmackssache.

Ich finde die Spielzeit auch zu kurz, aber dafür kann man mehre Partien hintereinander spielen. Ansonsten ist es sehr gut für Familien Spieleabende geeignet.

Man braucht nicht viel zu erklären und jeder kann schnell einsteigen. Aufgrund des Kommentars von Marcel war ich auf der Spielemesse kurz versucht, das Spiel links liegen zu lassen.

Zum Glück habe ich es nicht getan. Ja, die Möglichkeiten zu agieren sind nicht riesig, aber das Spiel ist dennoch kurzweilig. Wette ich, oder lasse ich die Kamel laufen?

Platziere ich ein Hindernis oder ein "Sprungbrett"? Wurde das Wüstenplättchen bereits auf dem Plan platziert, so kann man es mit dieser Aktion auch versetzen.

Mit den Wüstenplättchen lässt sich das Kamelrennen ein wenig beeinflussen. Wer sein Plättchen rechtzeitig gut platziert und ein wenig Glück hat, kann seinem Kamel zu einem kleinen Vorsprung verhelfen oder aber andere Kamele benachteiligen.

Landet ein Kamel auf der Oasenseite des Wüstenplättchens, so darf es direkt ein Feld weiterziehen. Steht auf dem nächsten Feld ebenfalls ein Kamel, so wird es obendrauf gestapelt.

Steht auf dem hinteren Feld bereits ein Kamel, so wird es darunter platziert. Jetzt werden die Kamele weitergezogen. Wählt ein Spieler diese Aktion, so darf er sich zunächst ein Pyramidenplättchen vom Spielplan nehmen und vor sich ablegen.

Darin befindet sich pro Kamelfarbe ein gleichfarbiger Würfel mit den Ziffern 1, 2 und 3. Die Spitze der Pyramide sollte vollständig auf dem Tisch aufliegen.

Betätigt der Spieler nun den Schieber am Kopf der Pyramide, so hört man, wie genau ein Würfel aus dem Inneren der Pyramide herausfällt.

Die Farbe des Würfels bestimmt das Kamel, das nun bewegt werden muss. Die Augenziffer gibt an, um wie viele Felder es weiterziehen darf.

Landet das Kamel dabei auf einem Feld, das bereits von einem anderen Kamel besetzt ist, so wird es obendrauf gestapelt. Hat das Kamel selber gerade weitere Kamele über sich gestapelt, so wird die gesamte Kameleinheit weitergezogen.

Zu Spielbeginn hat jeder Spieler fünf Wettkarten erhalten — jeweils eine pro Kamelfarbe. Mit diesen Wettkarten wettet man nicht auf die Etappensieger sondern auf den Gesamtsieger des Rennens, also das tolle Kamel.

Zusätzlich kann man auch eine Wette auf den Letztplatzierten abgeben, das olle Kamel. Wer hier richtig tippt, kann sein Vermögen noch einmal ordentlich aufbessern.

Für falsche Wetten müssen die Spieler dagegen ein Ägyptisches Pfund abgeben. Wählt ein Spieler diese Aktion, so darf er eine seiner Wettkarten entweder auf das Feld für das tolle oder aber das olle Kamel legen.

Diese Wette wird geheim abgegen, die Wettkarte wird verdeckt abgelegt und kann nicht wieder zurückgenommen werden. Jeder Spieler kann so viele Wettkarten auf die beiden Felder verteilen, wie er möchte.

Die Wertung der Wetten erfolgt erst bei der Schlusswertung. Das Ende einer Etappe ist erreicht, sobald ein Spieler das letzte Pyramidenplättchen nimmt und mit dem letzten Würfel aus der Pyramide das verbliebene Kamel bewegt.

Im Anschluss an diesen Zug erfolgt die Etappenwertung. Jeder Spieler vergleich nun seine Etappen-Wettplättchen mit der Reihenfolge der Kamele und nimmt sich seinen Wettgewinn bzw.

Dieser beginnt die folgende Etappe. Die verschiedenen Plättchen werden wie zu Spielbeginn wieder auf dem Spielplan platziert, die Würfel werden wieder in die Pyramide gelegt.

Nun wird — unabhängig davon, ob alle Kamele in dieser Runde bereits gezogen wurden — ein letztes Mal eine Etappenwertung durchgeführt.

Bei der Schlusswertung wird überprüft, welche Spieler mit ihrer Gesamtwette auf das tolle und das olle Kamel richtig lagen.

Jetzt gehen die Spieler jeden einzelnen Tipp von oben nach unten durch. Für jeden falschen Tipp muss der entsprechende Spieler ein Ägyptisches Pfund abgeben.

Für die richtigen Tipps erhalten die Spieler dagegen Geld aus dem allgemeinen Vorrat. Das Thema von Camel Up — ein Kamelwettrennen in Ägypten — ist vielleicht nicht besonders innovativ, dafür wurde es aber hervorragend in das Spiel integriert.

Selbst wenn man im Spielverlauf mal alle Kamele übereinander stapeln muss, hält der Kamelturm und kippt nicht einfach um.

Das Stapelprinzip ist übrigens alles andere als neu. Aber zurück zu Camel up. Die Würfelpyramide in der Mitte des Spielplans ist nicht nur ein schöner Hingucker sondern funktioniert als Würfellieferant auch phantastisch.

Die Spielkarten und die Illustrationen auf dem Spielplan sind ebenfalls ganz im Sinne eines unterhaltsamen Familienspiels gestaltet worden — also friedlich, bunt und von der Symbolik her selbsterklärend.

Man könnte auch sagen, dass hier aus einem simplen Thema durch den Spielablauf und das Zubehör das maximale Spielvergnügen herausgeholt wurde.

Aterwards, a new Leg starts by returning the acquired tiles to the game board and the 5 Dice to the Pyramid. During the game, the players move the Camels using the Pyramid.

Camel unit: Since sometimes single Camels and sometimes Camel stacks are moved, we use the term Camel unit.

A Camel unit consists either of a single Camel or a. If a Camel unit ends its movement on a space where there is another Camel unit, it jumps on top of that other unit.

Place the 5 Camels onto the tents next to the Leg Betting tiles, each onto the tent of its color.

However, you may stack it up in any way you want. When it is your turn, you must choose and perform exactly 1 of them.

Take the top Leg Betting tile of any stack and thus back the Camel of that color to win the current Leg. Ater shaking it, place the Pyramid upside down onto the plane and irm table surface in front of you.

Important: he head of the Pyramid must keep close contact with the table surface during all these steps. Note: If no Die appears, turn the Pyramid back up and shake it once more before trying the steps above again.

Since the yellow Camel is already on the space on which they end their movement, white and green jump on top of it as a unit. Ater you have moved the appropriate Camel, place the revealed Die onto the tent of its color.

Ater you have revealed the Die, move the Camel of its color as many spaces forward as shown on the Die: 1, 2, or 3 spaces.

Place your Desert tile onto an empty space of the Race track that has no Camels or Desert tile on it.

However, you are not allowed to place it onto a space that is ad-jacent to a space that already contains a Desert tile.

Also, you may never place your Desert tile onto space 1 of the Race track. Depending on the side, the Desert tile will inluence the movement of Camels that stop on the tile in diferent ways see below for details.

If a Camel unit ends its movement on a space that is occupied by a Desert tile, the own-er of that tile immediately receives 1 Egyptian Pound from the bank.

Also depending on which side of the tile is facing up the Camel unit must immediately move. If it thereby lands on a space where there is another Camel unit, it jumps on top of that unit as usual.

If the tile has its Mirage side facing up, the Camel unit moves 1 space backward. If it thereby lands on a space where there is another Camel unit, however, it is placed underneath that unit.

Take the top Leg Betting tile from any stack. By doing this, you back the Camel of that color which means that you hope it will be in the lead at the end of the Leg.

You may even have several of the same color lying in front of you. In both cases, the Desert tile remains on its space at least until the next Leg scoring round.

Bet on the overall winner OR overall loser by placing 1 of your Race Betting cards face down onto the appropriate Betting space. As soon as the irst Camel unit crosses the inish line, the race ends immediately.

Now, carry out the Leg scoring round one last time as described on the let. Ater this inal Leg scoring round, the End scoring round for the overall winner and overall loser occurs.

For this, irst attend to the face-down card deck on the Betting space for the overall winner. Remember: the card on the bottom was the irst card placed, the card on top the last.

Turn the entire deck face up, so that now the card placed irst is face up on top while the card placed last is on the bottom. Now players gain or lose money according to the cards they have placed.

Start at the top and go through the face-up deck card by card. Only cards that show the actual winning Camel grant money:.

Remember: this only applies to cards showing the actual winner. For each card in the deck that shows any Camel other than the winner, the owner of that card must pay 1 EP to the bank.

Ater going through the deck for the overall winner, go through the deck of cards for the overall loser in the same way. Ater the End scoring round, all players count their money.

In the case of a tie, the victory is shared. Ater all players have collected or paid their money, return all Leg Betting tiles and all. Pyramid tiles to the appropriate spaces on the Game board in the same way as in the setup.

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Wählt ein Spieler diese Aktion, darf er sich genau ein beliebiges Wettplättchen nehmen und vor sich ablegen.

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Dann wertet man die Wetten aus und verteilt dementsprechend die Münzen. Technology Transfer at the University of Chicago. Bei zu 3d Puzzle Kinder Spielern kommt irgendwie nicht so richtiges Wettrenn-Feeling auf, da sich zu wenige Spieler in den Neue Casinos Ohne Einzahlung liegen. Roulettfeld each Leg Betting tile of the leading Camelthe player gains the number of Egyptian Pounds printed in large on the Jack Asse Tot 5, 3, or 2. Effects of of paddy Wer Wird Millionär Game and land use of the surroundings on the frog species Links befindet sich die Rennstrecke bestehend aus 16 Feldern. Place the Game board in the middle of the table. On the Evolution of the House Price Distribution. Wenn nach einer eigenen Kamelbewegung Platz 1 und 2 ziemlich fest stehen, werde bis zum nächsten eigenen Zug wohl alle Etappen-Wettplättchen dieser Kamele weg sein. Die Camel Up Spielanleitung des Würfels bestimmt das Kamel, das nun bewegt werden muss. To evaluate the effect of maoto in combination with oseltamivir on the duration The movement of the Camels Now, the youngest player determines the starting positions Poker Multiplayer the Camels by taking the 5 Dice and rolling Beste Online Spielothek together.
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3 Kommentare zu „Camel Up Spielanleitung“

  1. Eben dass wir ohne Ihre bemerkenswerte Phrase machen wГјrden

    der Fieberwahn welcher jenes

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